游戏,革新型游戏美术工作室探讨与探讨

更新时间:2024-04-04 点赞:5568 浏览:16782 作者:用户投稿原创标记本站原创

内容:
为培养社会急需的无缝对接的优秀革新型和运用型游戏美术设计人才,作者与专业游戏美术外包供应商深度合作,以工作室方式教学和创作。与传统工作室不同的是,除了有以班为单位的网游设计学生,还有游戏美术公司长期派驻的创作团队。游戏行业是创意产业,具有知识产权,发布前保密。,和游戏美术公司的不断沟通,作者对网游工作室多改造,使其既教学又公司保密要求,还对游戏美术工作室教学了探讨。

词:游戏工作室教学真实项目加密
西方发达艺术设计专业的教学多以工作室方式为主导,遵循艺术创作的规律,的训练,实践教学,而艺术类网游设计专业更是艺术和技术,工作室的建设显得尤为。为了更好地培养革新型和运用型人才,和国内领先的核心美术团队来自于UBI、NCSoft和EA等超过7年行业经验的资深美术人员的专业游戏美术外包供应商深度合作,该公司参与制作过多款畅销欧美、韩国、市场的游戏,具有非常的经验。探讨游戏美术设计专业的课程设置、教学大纲和教学方式,以工作室方式教学和创作,与传统工作室大为不同的是,工作室中除了有以班为单位的网游设计学生,还有游戏美术公司长期派驻的创作团队,和公司同步真实项目制作,这些项目还原创研发阶段,一般情况下公司员工能接触到,公司创作团队和的日常教学同在工作室,学生在一年级工作室时就在课堂上见识到最前沿的游戏美术制作理念和技术,非常方便地交流,也便于指导学生,于培养学生的专业素养,等到学生专业达到游戏公司创作要求后,可在课堂上参与公司项目的创作。教师教学方式,学到在正常教学中接触到的知识,提高自身的。学生经过一年的学习,知识夯实后就和公司团队一起创作游戏公司的游戏美术项目,学生毕业前就能优秀的游戏美术人才,在公司留用,也到其他网游公司就业。
游戏行业是创意产业,完全商业化运作,具有知识产权,很大,发布前是保密的,泄露将给公司造成损失,必将产生法律上的纠纷。,游戏美术公司把保密首要解决的理由,而传统的工作室对这并无要求,和游戏美术公司不断沟通,对组建集教学和研发真实项目于一体的游戏美术工作室深入的探讨和实践,对原有工作室多改造,使得工作室既的教学,又能公司项目制作时对的保密要求,现在已经正常运转小学数学教学论文近一年。

一、传统工作室有着的理由

高职艺术类网游设计专业实践性教学,网游设计专业学习的主流软件有Maya、3dax、Zbrush、Photoshop等,运用这些软件设计创作。以班为单位在工作室教学,有大量的课程在工作室中完成,无疑工作室占有很的地位。传统的工作室以教学为主,在数据安全要求,是开放的。学生使用移动硬盘和U盘等存储设备复制,艺术类学生电脑知识相对薄弱,安全意识不强,使用移动硬盘和U盘拷贝比较随意,的电脑和工作室之间存储设备复制文件,非常感染病毒。实际上学校的大工作室电脑有病毒,一般是蠕虫之类的病毒不会删除文件,但对电脑运转小学数学教学论文速度有很大影响,运转小学数学教学论文三维软件出错,出现古怪的理由。每台电脑上都安装了还原卡,还原卡只还原系统盘,对数据盘保护并不合适,加之频繁使用存储设备,肃清病毒。

二、工作室改造的浅析

(一)禁用USB存储设备

一般工作室中电脑的USB口在正常情况下都不会禁用,电脑的USB口数量多,有六口或八口。现在市面上USB存储设备非常多,低廉、容量大,品种有U盘、移动硬盘、存储卡、MP3、MP4、手机存储卡、数码相机存储卡等,上人人都随手带有几种存储设备,复制文件很方便。而现在的键盘和鼠标上是用USB口,另外数位板是游戏美术专业必需品,有些还连接扫描仪等设备,所以把电脑上的USB口完全禁用,只能禁用USB存储设备,非存储设备仍然正常使用。
工作室中原有电脑为保护系统长期稳定运转小学数学教学论文,都装有硬盘还原卡,在不增加资金的情况下,软件的改造是最好的办法。把硬盘划分为C和D两个盘,C盘系统盘,D盘数据盘,用记事本程序打开C盘下的system.dat文件,在“Nodrivers”及“Noviewdrivers”中各加上一行命令,保存后在组对策启用“隐藏我的电脑这些指定驱动器”中“限制C和D外的驱动器”项;在“防止以我的电脑访问驱动器”中启用“限制C和D外的驱动器”项;然后删除设置组对策文件、设置计算机管理文件和设置磁盘管理文件,使得其他使用者转变初中数学教学论文设置,此后这台电脑只会出现C盘和D盘,其他USB存储设备不会出现盘符,也访问。为了增强系统的安全性,删除cmd.exe文件,设置每台电脑的Bios,最大限度保证电脑文件的安全。在硬盘还原卡界面备份后,再把系统传输到整个网络的电脑中,不每台都设置。
禁用USB存储设备后,最的好处是工作室中是封闭的网络,有病毒侵入,电脑运转小学数学教学论文速度有保障,出现因软件故障的几率大大降低。

(二)增加专用服务器,VNCView远程管理

创作游戏项目大量的造型、贴图、服饰等的图库素材,而制作出的三维模型文件、绘制的贴图文件等日积月累,数量同样。这些都存放在非常安全的环境中,增加了一台24小时运转小学数学教学论文的专业服务器和磁盘阵列来存放管理这些文件,服务器放在单独的房间中,和工作室完全隔离。和游戏公司派驻团队负责人一起管理。团队负责人是资深游戏美术人员,对服务器管理并不擅长,由把整体框架设定后,简单的设置指导就解决。
服务器放在单独的房间,平常房间钥匙分开放的,到机器上设置比较麻烦,在团队负责人的电脑和服务器上安装VNCView远程管理软件,团队负责人在工作室的电脑就方便制约小学语文教学器,设置用户访问内容和权限,和操作服务器完全一样,省去了的麻烦。

(三)内网和外网隔离,外网收发邮件及FTP上传下载

游戏美术是游戏产业的组成,游戏美术公司在工作室中游戏美术的创作,对外保密,所以游戏工作室和外网要隔绝,防止泄露,避开不必要的法律纠纷;平时加强对学生职业操守的教育。游戏工作室3年的教育和学习,学生毕业后对工作就能很好地适应。
在游戏工作室中制作出的项目模型和贴图等及时传出去,是实际项目,要由游戏公司认定合格后才能,不要求的就要修改。先由团队负责人指导和审查,后,由负责人上传,负责人经常和国外游戏公司沟通交流,反馈修改意见,所以工作室中还有台电脑和互联网连通,收发邮件、FTP上传作品、游戏公司下载及MSN就创作理由和国外游戏公司实时交流等,这些工作由团队负责人处理,传送数据量比,网速要有保证。

(四)运用电子教室软件教学和录制

游戏美术所用软件都很庞大,操作复杂,以英文界面为主,对英文比较薄弱的艺术类学生来说是个不小的挑战,教师讲授的内容很难记住,上机操作时不知该如何处理,尤其在初学阶段,影响学习效率。为了让学生有反复学习的机会,在工作室中装上电子教师软件,教师或游戏公司人员每次讲授都同步录制成视频文件,放到服务器上,学生对不明白的地方就反复观看学习,效果很好,对学生掌握知识点有很大。
国外游戏公司为了美术人员更好地创作,一般每年都会派人来工作室短期培训,讲解游戏制作新理念和新技术,同样用电子教室软件录制下来供大家学习。

(五)PGP加密软件安全传送创作文件

游戏在开发阶段,造型和美术风格等保密的,游戏美术制作中都要防止泄露,互联网传送作品更要把安全放在首要位置,对要传送的文件加密,再互联网传送,对方接收后解密,最大限度保证文件的安全性。
为了在互联网上安全传送作品文件,和要联络的国外游戏公司都装有安全性极强的PGP加密软件,双方把各自的公钥事先发给对方,在PGP加密软件中把对方的公钥导入,加入一次就了。,把公司联络人的公钥都导入,加密文件时用接收的人的公钥加密,互联网接收加密文件后,接收人用的私钥才解密,并打开加密文件,其他人即使复制了文件别人的私钥就解密打开,被允许的人员才打开相应文件,对不被允许的人员来说这些毫无用处。同样,对方发给我方负责人的文件加密时放入我方负责人的公钥,我方负责人互联网收到文件后用的私钥就解密打开。
结语
对原有工作室教学和游戏开发项目使用需求的改造,把原来开放式的工作室变成了具有教学实训功能和真实项目创作功能的综合性工作室,教学更趋专业,成效,极大地激发了学生的学习积极性。为了更快、更好地提高学生的专业,暑假期间对放弃休息愿意学习的同学免费开放工作室,教学和实训。预见,学生毕业时已经是优秀的游戏美术以业人员。
(注:为浙江省教学科学规划2010年度高校探讨课题《高职艺术类网络游戏专业教学系统的探讨》成果,项目编号:SCG61)
作者单位:美术学院艺术设计职业技术学院
(责任编辑:曹宁)



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