高校体育教学管理系统探讨及实现

更新时间:2024-03-17 点赞:4214 浏览:11431 作者:用户投稿原创标记本站原创

随着计算机技术的普及,在我国计算机技术已经涉及了各行各业,并获得了巨大的成绩。所以,计算机技术在高校的体育教学也得到了普及,在学生数量巨增的现实状况下,体育教学管理的复杂程度也相应的随之提高。体育教学具有以下特点:信息量大、信息处理能力强、信息保存时间长等。所以,必须选择可靠、高效、稳定的计算机信息处理平台。对于高校体育教学系统的部分化和流程化特点,我选择了J2EE开发平台,同时运用Struts的MVC层次化结构的设计模式进行开发。J2EE应用程序的开发一般是通过运动强大的框架和良好的设计模式,使软件的开发周期尽可能的减短。Struts是一个基于J2EE平台的MVC设计框架,它全面减少了软件设计中构建多层Web应用的工作量,同时提供了可重复使用的软件框架。而MVC设计模式在实现多层Web应用系统中的数据处理具有明显的上风,对于较大规模的应用软件开发有很大的帮助。本文主要研究基于Struts框架的系统开发技术,在对J2EE进行研究探讨的基础上,进一步对MVC模式进行进一步的研究,在通过查阅大量相关文献的基础上,根据高校体育教学管理的特点,分析了体育教学的需求,根据需求的具体分析,针对最常用体育教学质量评价管理系统、体育教学运行管理系统和体育教学资源管理系统模块进行了设计运用,并基于Struts框架来开发这些模块,得到安全可靠的可应用于实际体育教学管理中的软件系统。【关键词】:体育教学MVCStruts管理系统
【论文提纲】:摘要4-5ABSTRACT5-9第1章绪论9-141.1研究意义9-101.2国内外研究现状10-121.3研究内容12-131.4本文内容安排13-14第2章相关支持技术概述14-242.1J2EE技术先容14-182.1.1J2EE的基本概念142.1.2J2EE的基本体系结构142.1.3J2EE多层框架技术先容14-162.1.4J2EE主要核心技术16-182.1.5基于J2EE的WEB应用框架182.2MVC模式先容18-202.3Struts先容20-212.3.1Struts的体系结构202.3.2Struts的工作原理20-212.4数据库技术先容21-232.4.1数据库系统概述21-222.4.2数据库系统的选择222.4.3SQL2000数据库系统的上风22-232.5本章小结23-24第3章高校体育教学管理系统需求分析24-333.1系统的需求分析24-273.1.1体育教学资源管理信息24-253.1.2体育教育教学运行管理信息25-263.1.3体育教育教学质量与评价管理信息26-273.2性能需求分析27-283.3数据库设计的需求分析28-293.4模式选择29-313.4.1B/S与C/S模式的比较29-303.4.2设计模式的确定30-313.5主要功能31-323.5.1系统设计的基本思想313.5.2系统功能31-323.6本章小结32-33第4章高校体育教学管理系统的设计33-434.1系统开发技术路线设计33-344.1.1系统开发环境配置334.1.2系统实现的工具和方法33-344.2数据库设计34-384.2.1数据库的设计原理34-354.2.2数据信息设计35-384.3系统模块功能设计38-404.3.1体育教学资源管理39-404.3.2体育教学运行管理404.3.3体育教学质量与评价管理404.4体育教学管理系统的安全设计40-424.4.1防火墙414.4.2入侵检测系统41-424.4.3安全套接字层与安全超文本传输协议424.5本章小结42-43第5章体育教学管理系统的实现43-635.1环境配置43-465.1.1JA环境安装配置435.1.2Tomcat配置安装43-445.1.3Struts配置44-465.2系统功能模块的实现46-585.2.1启动画面46-475.2.2登陆模块的设计与实现47-485.2.3体育教学管理系统的实现48-585.3系统测试58-625.3.1测试计划58-595.3.2系统测试用例59-625.4本章小结62-63结束语63-64致谢64-65参考文献65-67
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