谈述有效性高中英语课堂理由设计有效性

更新时间:2024-02-28 点赞:24425 浏览:109315 作者:用户投稿原创标记本站原创

在实际的教学课堂中,课堂教学中的问题设计往往容易出现以下问题:提问内容比较刻板,缺乏趣味性思维空间;回答方式较单一,缺乏深层互动的交流;难易设计不合理等。针对这种情况,只有把相关的功能项目与学生的日常生活、知识结构和认知水平等密切结合起来,才能激发学生学习的兴趣,提高课堂的效率,为发展跨文化语言交际能力打下良好的基础。
采用灵活的提问形式培养学习兴趣
新学期伊始,我道出自己的英文名字,接着让每个学生也起个英文名字,使大家相互了解、记住名字,然后提问:“Do you want to know something about me? You can ask me any questions.”学生会抢着提问:“How old are you? What is your telephone number? What is yournumber? What is your hobby? What kind of food do you like best? Who is your forite film star?”这种问题设计打破了教师单一提问的教学形式。我在全班示范后,请同学们用pair-work的形式练习,再用group-work的方式扩大认识的范围,最后请同学站起来在全班采访,或相互介绍进行实际应用。这样,学生之间一下子就消除了生疏感。45分钟的课兴趣盎然地结束了,学生感到意犹未尽。
新课引入时,我经常设计一些让学生感兴趣的情景,比如他们所喜欢的音乐、著名人物、影视明星、游戏、书籍、运动等主题。教学Unit 5 Module 2 “Music”时,我提问:What is your forite song?What is your forite singer?How many kinds of music do you know?What are they?学生回答时就更能调动学习积极性和学习热情,也就达到了事半功倍的目的。
问题设计要能体现学生的主体地位
教学Unit 2 Module 2 “The Olympic Games”时,我引入2008年北京奥运会的相关信息,包括奥运吉祥物、会徽、历届奥运会召开的城市等。之后适时地引导学生,以“the advantages and disadvantages of hosting the Olympic Games”为主题展开辩论。在辩论过程中,学生们了解了奥运在世界人民生活中所起的重要作用,同时学会客观、辩证、全面地分析举办奥运会的利与弊,形成了自己的观点。我又设计这样一个问题:“If you are the major of Beijing,what kind of Olympic Games will you hold?” 这样既活跃了课堂气氛,又提高了学习效果,而学生的思辨能力、英语表达能力和情感态度也得到了明显提升。
利用多媒体设计问题
如教Unit 2 Module 3 “Healthy diet”,我将肉类、蔬菜、水果的图片依次在多媒体呈现出来,提问:“Which do you like best?Do you think what is a healthy diet?”学生各抒己见:“I like beef best. I think the healthy diet should contain beef, cabbage and apples.” “I like strawber摘自:学术论文模板www.618jyw.com
ry. I think the healthy diet should he strawberry and meat in it.” “I like pork best. In my opinion, there must be some meat and vegetable in the healthy diet.”
另一方面,利用多媒体的交互功能,能增加学习的趣味性。如我在练习中,将所选择的答案隐藏在答案区,提问学生,如果正确,答案将显示在答案区不动,屏幕上出现“Very good!”或掌声,如果所选的答案是错误的,显示答案,同时屏幕上出现“Try again”或“Don’t lose heart”.
情景设计
在Unit 5 Module 5 “First aid”,我扮演一个病人:“I he a bad cold today, but I don’t know what I should do. Could you give me some advice?”学生现场支招,A:“You should he a good rest.”B: “Drink some water.”C: “You had better see a doctor at once.”这种情景设计是从模拟实际向真实实际的过渡,体验学以致用。
责任编辑 魏文琦
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